Geomagic Studio软件对扫描人像模型的处理教程 

3D打印机器制作 /[软件使用]
(1)        打开软件--“打开”扫描后的“ply”文件—选择默认单位—网格医生选择“否”  



1.jpg


(2)        基本操作:鼠标中键(滚轮):按住拉动可旋转图像
          鼠标中建+alt:同时按住拉动可移动图像
     另外基本操作见软件左下方信息条:
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(3)        选择“多边形”—“填充单个孔”  
3.jpg
填充头像上半部分绿色空缺,鼠标点击绿色边缘即可。注意此处不要填充下方半截身部位的空缺
4.jpg
填补不到的绿色空缺可暂时放下不管,大的空缺在此填充
5.jpg
填充完毕后点击“填充单个孔”选项,取消命令进行下步骤
(4)        选择“工具”—“移动”—“到原点” --“应用”—“确认”  
6.jpg
7.jpg
(5)        点击“移动”—“精确移动”  
8.jpg
(6)        在视图框里把X、Y、Z轴旋转到正确的位置如图所示方向
9.jpg
在左方对话框的平移和旋转选项里输入数值,将模型图旋转到与轴相对应的位置
10.jpg
点击“确定”
(7)        选择“多边形”—“裁剪”—“用平面裁剪”
11.jpg
移动“位置度”到您觉得合适位置后选择“平面截面”  
12.jpg
红色区域为“已选择区域”,如果此时红色区域不是想要的,就选择“反转选区”,得到想删除的选择区域后,点击“删除所选择的”  
13.jpg
“封闭相交面”—“确定”
14.jpg
(8)        选择“多边形”—“松弛”  
15.jpg
左方对话框“平滑级别”值调整到6。
16.jpg
“应用”—“确定”
(9)        选择“多边形”—“雕刻”—“雕刻刀”
17.jpg
通过雕刻刀在人物模型图上进行增加和削减材料,雕刻刀的宽度可以根据自己需求调整
18.jpg
雕刻完毕后,“确定”结束制作
(10)        选择“多边形”—“网格医生”  
19.jpg
类型默认,“应用”—“确定”
(11)        点击左上角的软件图标
20.jpg
另存为STL文件导出,导出后可供3d打印机打印。注意导出文件格式名“binary”
21.jpg
点击 22.jpg 将您处理好的数据保存为“wrp”封装格式
结束


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